Cpu və ya gpu göstərmək üçün?

Cpu və ya gpu göstərmək üçün?
Cpu və ya gpu göstərmək üçün?
Anonim

Həll: CPU və GPU göstərilməsi arasında ən diqqətəlayiq fərq odur ki, CPU göstərilməsi daha dəqiq, lakin GPU daha sürətlidir. 3ds Max həm CPU (Mərkəzi Qenerasiya Vahidi), həm də GPU (Qrafika Emal Vahidi) renderindən istifadə edən bir neçə daxili render mühərrikləri təklif edir.

Render prosessor və ya GPU istifadə edir?

Ənənəvi olaraq, kompüter qrafiklərinin əksəriyyəti yalnız güclü CPU-lara əsaslanırdı, lakin bu gün böyük həcmdə RAM-a malik sürətli video kartlar göstərmə və görünüşü sürətləndirə bilər final səhnəsinin inkişafı. 3ds Max-də Scanline və ART (Autodesk Ray Tracer) mühərrikləri yalnız CPU renderindən istifadə edir.

GPU-nun göstərilməsi üçün əhəmiyyəti varmı?

Video kartlar göstərmə işini kompüterinizin CPU-dan götürərək və onu müstəqil idarə etməklə öz sehrlərini edir.… Yekun olaraq, adekvat RAM ilə birləşdirilmişyüksək performanslı qrafik kartına malik olduğunuzdan əmin olmaq sizə video layihələrinizi asanlıqla idarə etmək üçün lazım olan göstərmə sürətini verəcək.

Oyun göstərilməsi CPU və ya GPU istifadə edir?

Bugünkü oyunların çoxu GPU-dən, bəlkə də CPU-dan daha çox şey tələb edir. 2D və 3D qrafikaların işlənməsi, çoxbucaqlıların göstərilməsi, fakturaların xəritələşdirilməsi və s. güclü, sürətli GPU tələb edir. Qrafik/video kartınız (GPU) məlumatı nə qədər tez emal edə bilsə, hər saniyə bir o qədər çox kadr əldə edəcəksiniz.

Prosessorun göstərilməsi üçün əhəmiyyəti varmı?

Dəqiq performans. CPU-nun 3D renderində standart olmasının ən böyük səbəbi sadəcə onun GPU-dan daha yüksək ümumi keyfiyyətə malik olmasıdır Əgər siz renderlərinizin dəqiq olmasını və çıxış keyfiyyətinizin ən yüksək standartlara malik olmasını istəyirsinizsə, onda CPU göstərilməsi ən yaxşı seçimdir.

Tövsiyə: