Üçplanar Xəritəçəkmə Dünya Kosmosunun Üçplanar Proyeksiya Xəritəçəkmə dünya kosmos mövqeyindən istifadə edərək üç istiqamətdən obyektə tekstura tətbiq edən texnikadır … Bu həm də “UV-dən azad tekstura” adlanır. “dünya kosmosunda proqnozlaşdırılan UV-lər” və bir neçə başqa ad. Bu texnikada obyekt məkanı dəyişiklikləri də var.
Üçplanar faktura nədir?
Triplanar UV-lərə etibar etmədən tekstura həndəsələrini etməyə kömək edən yeni tekstura qovşağıdır. Triplanar sizə hər 6 ox üçün müxtəlif teksturalar təyin etməyə imkan verir: Sağ (+X) Sol (-X)
Triplanar nədir?
Triplanar UV-lər yaratmaq və dünya məkanında proyeksiya edərək fakturadan nümunə götürmək üsuludurDaxiletmə Teksturası dünyanın x, y və z oxlarının hər birində bir dəfə olmaqla 3 dəfə nümunə götürülür və nəticədə alınan məlumat normal və ya səth bucağı ilə qarışdırılmış modelə planar proyeksiya edilir.
Üçplanar şeyderlər bahadır?
Ancaq triplanar shaderlər baha görünür, çünki o, daim normalın istiqamətini müqayisə etməlidir Bunun üçün bir həll yolu düşündüm: mühərriki başlanğıcda normalın istiqamətini təyin etsin və sonra sadəcə 3 variantdan (x, y, z) birini seçin və ondan istifadə edin. Bu, daimi müqayisənin qarşısını alır.
VRAY Triplanar nədir?
İcmal. TriPlanar teksturası uyğun UV koordinatları olmayan obyektlərdə bitmap və digər 2D fakturaların tez təyin edilməsinə imkan verir. Tekstura kölgəli obyektin səth normallarından asılı olaraq obyekt-məkan oxları boyunca bir və ya bir neçə faktura proyeksiya etməklə işləyir.